Nedělal jste někdo? Nemáte vyzkoušený rozumný postup, jak z nivelačních kót rozptýlených po parcele vytvořit správný tvar terénu? Co si zkouším hrát s povrchy tak mi vychází děsné podivnosti, které nemají nic společného s jakýmkoliv možným tvarem.
Zkušenost s tím nemám, ale asi bych zaměřenými body protáhl křivky a pak tyto křivky spojil do plochy. Pokud tedy těch bodů není mnoho. Jinak to zkusit v nějaké aplikaci pro zpracování mapových podkladů a exportovat v nějakém výměnném formátu, např. DXF.
Dík, zkusil jsem, ale byla by to šílená piplačka. Nakonec jsem to sesmolil po kouskách ze solidů, je to takové jako v první verzi Doomu, ale výšky zhruba odpovídají. Ještě že tohle dělám jen výjimečně :-)